My o duchu a duchová v koupelně. Přesně tak, vyšel druhý díl postřehové hry s mystickým názvem Duch! Proč by také zůstával sám, i Adam z ráje měl svou Evu. A jak je známo, ve dvou se to lépe táhne.
[album:https://www.topzine.cz/wp-content/uploads/dm-albums/deskova-hra-duchova-v-koupelne/|width=660]
Jen pro to, aby Duchovi nebylo smutno, by jeho pokračování nejspíše nevzniklo. Tato postřehová hra však zaznamenala velký úspěch a další díl se tudíž nejeví jako příliš riziková investice. Teoreticky mohlo jít opět o ducha, ale takto je alespoň spravedlnosti a rovnoprávnosti učiněno za dost. Nově zde nastupuje Duchová v koupelně, a stejně jako Ducha ji u nás vydává společnost Mindok.
Duchová se dá opět svou povahou zařadit mezi hry karetní, ovšem s bonusem v podobě pěti dřevěných předmětů. Tentokrát vlastně jen čtyř, protože dřevěná imitace ručníku by nepůsobila nejpřirozeněji. Proto tuto věc jako jedinou tvoří kus látky a zbytek zůstává při starém.
Duch tráví čas ve sklepě s láhví, křeslem, knížkou a myší. A Duchová v koupelně se též obklopuje předměty nijak překvapivými pro tuto místnost. Snad až na žábu, jež obvykle lidem společnost při koupání nedělá. Vedle ručníku však nechybí ještě vana a kartáč na vlasy. Pravda, že ke kompletní očistné výbavě by se hodilo i nějaké mýdlo, ale to by se mohlo v rámci hry snadno splést s vanou, do níž se ve své dřevěné podobě nevejde ani žába.
![Správný zásah, když barvy souhlasí](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Správný zásah, když barvy souhlasí. Foto: Petra Vlková, Fanzine.cz
Hráč si tedy sám duchovou nevykoupe ani neučeše, ale zato si s ní pořádně procvičí svou bystrost a postřeh. Všech pět trojrozměrných věcí znázorňují i karty. Vždy různě po dvojicích a pokaždé v jiných barvách. Během partie se karty po jedné vykládají, přičemž jedinec se snaží vždy co nejrychleji sáhnout po tom správném dřevěném předmětu. Tedy po tom, jehož faktická barva se shoduje s tou na kartě, v opačném případě po věci, již na obrázku zrovna necharakterizuje nic, ani ona barva.
Na první pohled zamotaný, ale jinak velice jednoduchý princip Duchové se zcela shoduje s tím Duchovým. I zde si mohou hráči zvolit obtížnější variantu, kdy v některých případech nemají po předmětu sahat, ale zvolat jeho název.
Opět se může někomu zdát daná varianta nelogická, až chybně napsaná. Ovšem vzhledem k nové nabídce dalších verzí se lze přiklánět k názoru, že zde nejde o chybu, ale účel. Vypsané příklady tentokrát jasně demonstrují, že pokud se někomu nelíbí verze s žabákem v hlavní roli, může se rozhodnout pro jinou, ať již nabídnutou, nebo svou vlastní.
![Správná volba, pokud jsou barvy na obrázku přeházené](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Správná volba, pokud jsou barvy na obrázku přeházené.
Daná škála je skutečně pestrá. Výrobci si dali dokonce práci s překladem všech předmětů do angličtiny, němčiny a francouzštiny, takže si mohou hráči vyzkoušet i verzi, jež nutí kombinovat mateřštinu s cizím jazykem.
Už takto si při bitvě o největší počet karet potrápí soupeři hlavičku dostatečně. Ovšem pokud vlastní i první díl hry, mohou podstoupit ještě mnohem větší výzvu a Duchovou s Duchem zkombinovat. Jistě nejednomu majiteli Ducha už tato otázka vrtala od začátku hlavou. Odpověď tudíž pro jistotu uvádí i pravidla hned na první stránce. Žádný strach, rubová část karet zůstala shodná, takže se na první pohled rozdíl nepozná. Rázem se tedy nehraje s pěti, ale rovnou s deseti předměty.
A i zde si to mohou účastníci ještě víc okořenit a takzvaně skákat do druhé místnosti. Prakticky to znamená, že pokud například karta zobrazuje správně šedivou myš, nebere si k sobě hráč hlodavce, ale šedivou vanu. Celkově se tedy násobí možnosti, náročnost, ale i čas, pokud soupeři využijí veškerou zásobu karet. To si však mohou sami regulovat a podle potřeby si namíchat třeba jen od každého dílu půlku.
![Duch a Duchová to spolu můžou dát dohromady i co do partičky](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Duch a Duchová to spolu můžou dát dohromady i co do partičky.
Velká variabilita hře rozhodně nechybí, nelze však od ní očekávat multifunkčnost. Jde tu ryze o bystrost, rychlost, postřeh a zábavu, nikoli o taktiku, strategii, vědomosti či náhodu. Zbrklost však Duchová také nepodporuje, protože za špatnou volbu se i zde platí daň v podobě ztráty další karty ve prospěch soupeře.
Vedle jejího smyslu či rychlého a jednoduchého systému spočívá výhoda Duchové v její skladnosti. Malou krabičku si lze snadno přibalit na cesty a ani doma nezabere příliš místa. Dřevěný materiál a látkový ručník potěší nejednoho hráče, jestli však zaujme i jednoduché, až symbolické provedení věcí, těžko říct. U duchové se toho moc namítat nedá, reálná předloha jaksi chybí. Avšak pokud by se v rámci deskovek měl volit nejošklivější modýlek žáby, tento by suverénně aspiroval na vítězství.
I škála potencionálních hráčů je široká, ale volba soupeřů by se měla odvíjet od srovnatelné úrovně schopností. Výrazné rozdíly v postřehu opět dokáží mařit požitek ze hry. Jinak si však Duchová v ničem velké nároky neklade a zábavu jen tak nezkazí.
Název hry: Duchová v koupelně
Typ hry: Karetní, společenská, rodinná, postřehová
Výrobce: Mindok
Doporučená cena: 285 Kč
Počet hráčů: 2 – 8
Hrací doba: 15 – 30 min
Doporučený věk: 8 +
Hodnocení: **** (90 %)
Klady:
Procvičuje postřeh
Rychlý spád a průběh
Zábavnost, skladnost
Snadné pochopení systému hry
Rychlá příprava
Mnoho nových variant a možností
Lze kombinovat s předchozí hrou Duch!
Zápory:
Jednotvárnost
Potřeba srovnatelné rychlosti orientace
Spíše symbolické ztvárnění předmětů