Chivalry: Medieval Warfare, komerční debut studia Torn Banner, má stanovené datum vydání. Středověkou érou inspirovaná hra s ovládacími mechanismy stříleček z pohledu první osoby vyjde v polovině října.
Ačkoliv je pochopitelné, že se ve hře neobjeví granáty či samopaly, základní schéma ovládání vychází z konceptu klasických FPS (v tomto případě tedy chápejme jako first person slasher), jen namísto moderních zbraní bude hráč třímat meč a jiné stářím zasažené kousky.
Vývojáři se soustředí na dokonalé vykreslení atmosféry na bojišti. Chtějí tedy po vzoru tematické kinematografie, jako je 300 nebo Gladiátor, nastolit válečnou vřavu plnou chaosu. V rámci soubojového systému by hráč měl mít možnost přesně definovat a kontrolovat prováděné akce.
Míra úspěšnosti v soubojích tak závisí čistě na hráčově umu a zvyšuje se přímoúměrně s prováděnými manévry a dalšími plně kontrolovatelnými kousky. Kooperativní obléhání hradů, pobíjení nepřátelských čet a nájezdy na vesnice by mohly být v kombinaci s variabilností zbraní a krutými realtimovými souboji dostatečnou iniciativou k odklonu od tradičních FPS, jak vývojáři chtějí.
Hra vychází 16. října exkluzivně pro PC platformu.