Simulátor přežití v postapokalyptickém světě vychází i pro PC. O celý týden dříve, než bylo oznámeno, což je velmi příjemné překvapení, zejména v případě Ubisoftu.
Od I Am Alive si hráč nesmí slibovat žádné zombie, mutanty nebo jiné bytosti, které patří do sci-fi a hororů. Ve hře hráč bojuje pouze s prostředím zničených měst a jinými přeživšími, zatímco se snaží najít svou ztracenou rodinu.
Hra původně ani neměla být portována na PC, nicméně po náporu hráčů se vývojáři rozhodli vydat hru i zde. I přesto, že původně PCčkáře odbyli poměrně drsným způsobem; Creative Director Stanislas Mettra chtěl po hráčích, aby „přestali pořád otravovat.“
Hra měla původně vyjít až 13. září a stejně jako u konzolí pouze v digitální podobě.